标签: 合金弹头
合金弹头6街机版是SNK于2006年2月22日发售的《合金弹头》系列的第八部作品。游戏剧情再次回到正规军与摩登反叛军的纠葛中。数次粉碎摩登军阴谋迎来的短暂和平下却暗藏阴霾,小队将再次出击,并与《怒》系列的主角们共同携手作战。当然了与前几作不同的是,这一代使用Sammy Atomiswave基板开发,并发行在PS2、Microsoft Windows上。本作亮点为各位主角能力有了差别,并增加2名新角色。游戏中共有六名可选择角色,分别是马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫、克拉克。该作为每一个可操作角色提供了独特能力,其能力从枪械攻击力、弹药到近战攻击等。
【武器储存系统】
玩家最多可以储存2种不同的取得武器,并依照时机需求切换使用,按住D再按C可将武器丢出给别人使用(必须满足角色基本弹量才可丢),死亡后所有武器会消失。
【快攻爆发系统】
只要在一定时间内连续攻击,得分就能不断加倍,武器威力越高加倍的越快,最多可加到16倍,加到16倍时打倒敌人则会出现金币,让玩家能在短时间内获得大量的分数。
【简单模式】
在该模式中,玩家只能游玩4关,不过一开始就持有弹药无限的重机枪H(FIO则是持有大H),死亡后复活的无敌时间由4秒增加为6秒,取得武器的弹药数加倍,BOSS的攻击也稍微弱化。
【困难模式】
在该模式中,玩家可游玩所有关卡。但武器弹药都减半,且BOSS的攻击方式也跟EASY的不同。
【武器弹药减半】
例如重机枪-H在本游戏里只剩100发 (还有其它的武器弹药都减半)
第5关后半新俘虏为火星人,打爆关著火星人的瓶子并碰触火星人,火星人会呼唤一台载著武器道具的小飞碟并对玩家做出敬礼手势后飞走(也有跟百太郎一样帮玩家攻击敌人的小飞碟)
游戏的一个最大的全局变动就是利用乘物无敌这一特性的难度变大了。由于判定进入Slug机车的范围大幅变“矮”,主角在跳起后要经过更长的时间才能进入机车,况且进入机车后机车的无敌时间被削减了一半以上(此前进入机车之后闪光无敌的部分被全部移除),想要通过跳进跳出机车来保全自己的难度变得非常之大。此外,此前作品中Slug机车能够下降到判定主角摔死地形的BUFF也被移除,取而代之的是机车一旦下降到判定主角应该摔死的地形,那它就会自动爆炸,连带炸死机车内的主角。
弹药数的变动也十分明显。Hard难度下,武器拾取的弹药数变成和Bullet物品增加的弹药数一致(2H除外),这使得武器弹药数大幅下降,如何分配有限的弹药来最大化打击效果也成为了通关时要考虑的问题,而当蜂拥而上的敌人将原本就少的弹药迅速消耗完毕后,拼的就是谁的按键速度更快、保持更持久了。这一设定在7代改了回来。
此外还有一些小的变动,比如主角在移动时上半身上下抖动的效果移除,跳起时腿不弯(这一违背力学原理的设计在7代也改了回来)等。当然也修复了前作的一些BUG,如2H的Bullet只加10点等。
首先游戏的运行模拟器不再是以前经典的街机模拟器,而是通过PS2模拟器,玩家们下载好后,首先安装PCSX2 1.4.0 Installer.exe文件来获取模拟器,如果已经安装了则无需再次安装。
运行模拟器后,首先进行配置指南,这里强调的是,这个模拟器需要bios支持。
如果没有则可以将bios.zip里面的文件解压到模拟器的bios文件夹中。
最后我们将[JP] Metal Slug 6 (RIP).iso文件导入到模拟器中运行即可。
接下来是模拟器的按键设置,我们点击模拟器的【配置】-【控制器】-【插件设置】,然后在里面选择【pad1】即可设置按键。点击想要设置的按键,然后按键盘对应的按键即可设置,详细的设置在左边的列表中可以看到按键映射。
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