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Character Creator是一款实用的3D角色模型设计和制作软件,我们在玩一些游戏或者看一些动画的时候就,里面的一些人物模型有些就是使用此类软件完成的。Character Creator提供了人性化的人脸创作和编辑功能,并且支持自定义调整调皮肤的色调和纹理。
Character Creator (CC) 是一个完整的角色创建解决方案,供设计师轻松生成、导入和自定义风格化或逼真的角色资产,以用于 iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他 3D 工具。CC 将行业领先的管道与一个系统连接起来,用于 3D 角色生成、动画绑定、资产管理、外观开发渲染和交互式设计。
为CC塑造任何
角色 无论是人类、生物还是道具,创造力不再受现有 CC 角色库的限制。任何装配好的 Biped 模型都可以在 Character Creator 中导入、表征和装配面部。新功能现在可以让任何角色与数以千计的动作资源兼容,为 iClone 中的自然口型同步、动作捕捉和动画控制做好准备。CC 角色还可以针对低多边形、高性能人群模拟、AR、VR 和 Metaverse 进行优化。
总体角色设计
多合一的工具可用于设计引人入胜的角色、轻松调整角色形状、定义皮肤外观、更改发型、为动画测试着装、导入和装配新角色资产,甚至从照片中创建角色。
从已知标准自动导入字符和
动作 Character Creator 可以在拖动 FBX 文件时自动检测导入的字符类型,从而立即看到它们的动作。支持的角色类型包括 Maya HumanIK、3ds Max Biped、Blender Meta-rig、Mixamo 角色和动作,以及 Daz3D G3/G8 角色和动作。
支持主要
角色工作流程 Character Creator 提供免费插件,以使用主要行业工具加速角色设计工作流程,例如用于 ZBrush 的 GoZ、用于 Blender 的 CC 工具、用于 Unreal 引擎和 Unity Mecanim 的 CC AutoSetup(着色器和骨骼结构)、UDIM 兼容SubstanCE Painter,以及与 Marvelous Designer 的绑定角色兼容性。
一个角色,所有应用
程序 CC 使角色艺术家和 IP 公司能够创建跨平台的 3D 角色资产。从超逼真的数字人类到用于游戏和电影的风格化卡通人物,再到用于商业模拟的轻量级 3D 人群。CC 还迅速加快了概念艺术和时装设计的速度。强大的导出支持主要行业格式和与游戏引擎的着色器级别兼容性。
角色生态系统
访问由顶级设计师制作的最大高级角色库,享受一致的拖放体验,使用数千种角色、变形、皮肤、服装、鞋子、头发、配饰和动作来构建新设计,供您选择。
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