标签: SketchUp插件
bitmap to mesh是一款功能十分强大的图片转三维实体插件,这款插件专门针对草图大师软件打造,这款插件能够根据用户提供的图片,将其一键转换为三维立体图形,用户只需根据输入的图片高度,即可自动提取其灰度信息并生成三维实体效果图,大大提高用户的工作效率,有需要的小伙伴千万不要错过哦。
1、直接复制文件夹到c:\users\administrator\appdata\roaming\sketchup\sketchup 2020\sketchup\Plugins里面
2、在su扩展程序管理器里面安装扩展程序插件,具体步骤相信玩过su的小伙伴都会吧。在这里就不一一展示了!
先导入一张高度图(Hightmap),右键点击图片选择Mesh From Hightmap,程序会先对要生成的三维实体进行预览,用鼠标确定生成的高度,或者直接输入高度数值,稍等一会儿即可生成三维模型。
注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250X2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
另外该插件还可以将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。同样右键点击导入的图片,然后选择Mesh From Bitmap即可。图片最好先在Photoshop中转换为index(索引)模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUpi进行转换,不然耗时会非常久。
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