标签: 游戏引擎
Hilo(HTML5互动游戏引擎)是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,Hilo游戏引擎可以帮助开发者快速创建HTML5游戏,支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入!
1、Hilo支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型;
2、极精简的模块设计,完全面向对象;
3、多种渲染方式,提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案(目前已经申请专利);
4、全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏;DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
5、物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
6、案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;
编译和构建
目前采用gulp构建:
运行npm install安装依赖。
运行gulp构建。
运行gulp extensions构建插件。
运行gulp doc构建Hilo API文档。
运行gulp test构建测试。
build目录下会生成多种范式版本的Hilo,包括CMD,AMD,CommonJS,KMD
创建Hilo游戏工程:
运行npm install -g yo
运行npm install -g generator-hilo
运行yo hilo
经过以上几步会创建Hilo的预置初始工程,接下来你建造属于你的游戏吧。
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