炉石传说任务萨怎么打 双嗜血任务萨卡组推荐一览
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炉石传说任务萨怎么打?任务萨面对不同职业的时候都要注意什么?下面为大家带来的是炉石传说双嗜血任务萨卡组推荐,一起来看看吧。
双嗜血任务萨卡组推荐
卡组代码:### 任务进化萨
# 职业:萨满祭司
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 1x (0) 突变
# 2x (1) 异变
# 2x (1) 淤泥吞食者
# 1x (1) 腐化水源
# 2x (2) 奋进的探险者
# 2x (2) 工程师学徒
# 1x (2) 怪盗图腾
# 2x (2) 怪盗布缆鼠
# 2x (2) 沙暴元素
# 2x (3) 武装胡蜂
# 2x (3) 沙漠野兔
# 2x (3) 精神控制技师
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (5) 嗜血
# 1x (7) 欢乐的发明家
# 2x (7) 魔古血肉塑造者
# 1x (9) 沙德沃克
# 1x (10) 海巨人
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套主要是针对现在的环境,大量萨满+少量德+其它试图抓萨满的卡组。
去掉了咖啡师:太慢了,谁和你慢慢墨迹,现在又没几个战士。
去掉了沼泽游荡者:回手没减费,太后期,没意义。
去掉了女巫吹笛人:费用太高,前期4费太关键了,后期没意义。
去掉了一个怪盗图腾:2费2血拿一个跟班,还不如马桶呢,又不是战吼,于任务无益,前期后期都没大用。太容易被解了。
加了一个海巨人:主要是针对异变萨的,对手场面太容易铺起来了,我们下这个相当于免费升级了一个88大哥。
加了发明家:四个吵吵机器人护脸还能配合,异变突变嗜血,转守为攻。
加了双嗜血:针对现在环境里的这些贪比卡组,你一地杂毛他都不乐意解你,教他做人。而且大家都以为现在任务萨没嗜血了,有奇效。
一度把兔子都去掉了,因为我属于脸黑选手(我觉得炉石是真的存在脸黑的人),随机性的东西对我都不友好。
后来发现3费铺3随从才是这个卡的意义所在,很灵活。
大劣势对抗:心火牧,鱼人骑,防战。
蓝龙德(体感稍微劣势) 元气骑(看脸,他苟住他就赢了)。
其它基本优势,包括内战。
起手留牌的问题,原则上留过牌,因为整体环境偏慢。如果是后手刚好手里异变一套之类的可以留,没必要刻意留。
比较特别的是淤泥吞食者这张鱼人,不太爱留,开局就过载太烦了,除非是某些极端对局,压力不大或者压力很大,留着找解牌解北郡啊怪盗图腾啊啥的。
德鲁伊:虽然周报上写是优势对抗,但是我打起来觉得有点难打,星落横扫刚好5费左右清完我们第一波小的(有的年轻德鲁伊太贪,任务完成后第一波选择过牌不清场,嗜血带走),然后绿洲突袭还带铺场,中期我们很容易陷入断资源又站不住场的情况。留过牌,注意随从血量,不要一次投入所有资源。
术士:环境里现在确实还有一种动物园,但是130,沙爆元素,带突袭的魔古,应对牌太多了,压力也不是很大,主要是这种对手极少。
牧师:心火牧留130,亡语牧留过牌。我感觉心火牧可能被异变萨打崩了,一路上才遇到两个。 亡语牧你和他慢慢打后期的话,胜负就是天意,你如果能找到一个瓜或者全体变鱼,破坏掉他的复活体系,那他基本输了,又或者你铺两到三波场,他断解被你嗜血带走也是经常的。 总的来说我这套打到空牌库一般是打不过牧师的。(被哈卡的针扎死)
骑士:奥秘骑倒是遇到了几个,要小心他的姐夫,慢慢解场破奥秘,耐心点,问题也不大。仍然是留过牌。不要贪,解场为主。
贼:任务贼比较多数,这个对局挺看脸的,我遇到过一个贼解了我5波场,全是各种偷来的解牌,总体来说仍然是比较好打,铺几波走脸他都顶不住。节奏贼没有遇到一个,我自己5级的时候倒是玩过快攻型的,挺扯淡的一个卡组,没过牌纯看脸能不能摸到麦拉(你告诉我这是登顶卡组?)
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