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口袋妖怪究极绿宝石5.5电脑版(Pokemon) 是一款基于GBA系列角色扮演游戏。维持了该系列一贯的特色,玩家可以在这里搭配出各种强大阵容。游戏中的妖怪分为多种属性,包括火、水、电、草、岩、虫、飞、毒、地面和超能力等。每种属性都有其独特的优缺点,玩家需要根据属性和技能来选择最适合自己的战斗阵容。游戏中的妖怪分布在各个地区,包括森林、草原、沙漠、海洋、山脉和城市等。每个地区都有其独特的妖怪种类,玩家需要到不同的地区进行探索和捕捉。
1、游戏中有许多躲藏任务和小游戏,探究它们能够给你带来不测的乐趣。
2、与您的好友一同玩,结成团队冒险,是带来高兴体验的好办法。
3、尝试不同的动身点、口袋妖怪和技艺,能够让您在玩游戏时尝试新的战略和战略。
1、关于年轻一代的玩家来说,这款游戏的3D图形和全新的战役系统的确令人印象深入。
2、游戏中有数百个不同品种的妖怪等候您去捕捉。让人难以停下探究全新的世界。
3、总的来说,“宝可梦究极绿宝石”是一款值得长时间沉浸在其中的耐玩游戏。
流程类:
※已登录道具的情况下,喷雾效果消失提示是否再使用喷雾时,如果在选择使用喷雾的瞬间按下select键,则会让已登录道具丢失(即使是Z手环等不具备使用功能的道具也会如此)
※在对战工厂租借或交换到融合精灵后,可能无法再正常进行精灵合体和解体
部分定点精灵(多为神兽)捕捉后会有数项个体自带极限特训的效果
与邻居佑树搭档双打对战小智和红发女路人时,佑树的背面图像会显示成大吾
使用进化石进化精灵时,有时不会立刻习得进化时学会的新技能,要去回忆
绿岭市大吾组队战后不会复原消耗道具
将变身状态下的精灵捕捉到时,登录图鉴的画面会显示为变成的精灵
使用居合斩砍高草丛时可能会显示出错误的图块
进入通关殿堂后,播放通关动画前会有一段时间的黑屏,等待动画播放即可
特性类:
幻觉特性的精灵在战斗结束时,若幻觉状态未被打破,则在幻觉状态下消耗的PP不会延续至战斗结束
幻觉特性的精灵处于战斗中时,精灵升级时显示的名称会错乱
被魔法镜反弹的跳舞招式也能触发舞者特性
强行特性的精灵使用触发强行的招式打静电等攻击触发的特性,特性会显示触发但不产生实际效果
古月鸟使用冲浪或潜水,但因麻痹等原因无法动弹时,也会进入一口导弹模式
同步特性会把睡眠状态也同步给对手
压迫感特性对不指定自己为目标的单体招式也会生效(包括队友的招式),在离场当回合也会生效
复制特性不会对神奇守护特性发动
招式类:
部分极巨招式有时会跳过命玉的扣血
超极巨万雷轰顶无法让地面系精灵麻痹
仿效变身会卡死
仿效有时会模仿本回合已阵亡精灵未能使出的招式,而不是场上最后一个使用成功的招式
伊布(特殊基因)作为对方精灵登场时,若发生不听话而使出其他招式的情况,会以变成的形态属性来计算使出招式的克制关系
招式动画的图形素材在部分情况下会显示异常,多为极巨招式发生。推测是招式动画图形加载过多或未加载完全,内存过载所致
双打逃跑失败时,右方精灵会使出“——”空白招式
梦话直接抽取珍藏无法使用成功,需要先用过一次梦话
抢夺在部分情况下可以抢攻击招式
双打对战下,精灵使用飞空、非鬼系精灵的诅咒等含有指定对方精灵目标为条件的招式时,如果在出招前对方精灵全部倒下,依然会提示没有目标而使用失败
被地狱突刺先手命中后本回合依然能使出声音招式
双打对战使用自爆类招式但被守住时,自爆精灵的血条框会残留在场上直到画面刷新
精神场地下对队友使用广域战力时,攻击目标会变为己方全体
戏法防守挡不住密语
由龙箭变化而成的Z招式在双打对战中会攻击对方两只精灵各1次,但第二次的威力是1
对方精灵对我方飞行系精灵用挖洞时不会下挖(精灵图像不消失,精灵没有进入挖洞状态,不能防止受到的攻击),但攻击的回合正常处理伤害
鳞射会触发自己的好胜特性
催眠术未命中时会额外失去1点PP
招式因定身法等状态无法使出时,也不能将其变为Z招式使出
对处于飞空状态的精灵使出击落时,击落会正常命中但不会处理被击落效果
使出戏法交换到讲究系列道具时,自己会锁戏法
携带讲究系列道具的精灵上场后使出的第一个招式如果因特性等原因被免疫,则不会被锁招式
隔音特性的精灵使出长嚎时,自己不受长嚎影响
对手精灵在处于花瓣舞等连续使用招式的状态时也能释放对应属性的Z招式
部分变化招式可以命中潜灵奇袭状态的目标
处于潜灵奇袭状态下的精灵因收获特性获得树果时,即使当前血量满足条件也不会立即吃下树果
连续攻击招式击杀处于同命状态的精灵时,不会触发同命的效果
使出群攻招式同时攻击两只精灵时,若左手位精灵使出守住,右手位精灵携带红牌,则本次攻击会跳过红牌的结算
使用会改变场地的招式时,如果场上前一个使用的是特定招式(如画龙点睛、龙之舞等),那么场地改变后会接一段其他招式的动画(如吹飞、百万吨拳击等)
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